Cyberpunk 2077将为玩家提供三倍,以解决任务作为巫师3:野生狩猎。
这个TIDBIT来自德国出版物Gamestar托管的Cyberpunk 2077开发人员的多个播客。Reddit User Moraez已将评论编制到一个帖子中,这非常好。因此,CD Projekt Red已经描述了从野生狩猎到Cyberpunk 2077的水平设计中的飞跃,就像从巫婆2到巫婆3的跳跃。这可能是街道故事进入比赛的地方,尽管世界显着更小。
在即将到来的游戏中,开发商试图改善巫师3的结构及其石头和葡萄酒DLC的心脏。因此,解决Quest的方法数量有三次,因为有很好的幻想RPG。努力思考最荒谬的方式来完成目标,以及如何仍然仍然仍在继续,尽管有这些滑稽动作。失败任务的唯一方法是死,声称开发商。例如,“你和某人说话,射击,而不是反击你逃跑并买汉堡包,但是必须继续下去。”
好吧,那就是令人毛骨悚然的。此外,即使它填写,该团队还将继续追求任务,以确定任何改进的任何问题或领域。2019年E3所示的近战战斗也不是他们为机械设想的内容,因此这方面可能有很大的变化。而且,在网络空间中,玩家将能够召集奇妙的野兽和勇士,以“烧掉”网络空间中的其他人。
CyberPunk 2077于9月17日来到Google Stadia,PC,PlayStation 4和Xbox一台。
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