任天堂表示,由于流行病(通过GameSpot),其开发商和合作伙伴工作室正在在家中遇到问题。
“由于对家中可以做些什么确实有很大的局限性,我们认为这将产生很大的影响,”在公司的最新收益报告中,弗鲁瓦(任天堂总裁)说。“任天堂没有在日本的发展伙伴和发展办事处,而是世界各地。受影响的第一个地点是欧洲和美国的办事处,在家开始早期工作。然后我们在日本的办事处也转向了家庭的工作。在日本的情况下,这对发展产生了重大影响,因为我们尚未拥有远程开发环境。“
这与先前的报告称,声称公司将在6月份直接导致本公司在6月份前往任天堂。显然,粉丝应该保持惊喜公告的警报,就像纸马里奥的透露:折纸王。Furukawa还承认,只要员工在办公室和一室公寓中工作,就可以对生产的影响“可能会增加”。该公司预计未来几个月的软件和硬件销售将减少,旨在在本财政年度(2019年的21.03百万单位下降)销售1900万台开关,并销售1.4亿比赛(2019年从168.72百万单位销售) 。
这不是所有的厄运和忧郁。任天堂的开发人员在这些不稳定时期“逐渐获得了经验”,这可能会鼓励对任何其他可能表现出来的其他危机的适应性和灵活性。然而,手指越过他们并不表现出来。
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