MetAcritic,媒体的审查总站,如电影,电视节目,音乐和视频游戏,为新游戏的用户评论推出了新的限制。
“我们最近在我们的游戏部分实施了36小时的等待时间,以确保我们的游戏玩家在编写他们的评论之前有时间在撰写这些评论之前播放这些游戏,”在Gamespot的声明中表示。“这次新的用户评论等待期间已经在Metacritic的游戏部分中推出,并以数据驱动的研究和评论和工业专家的投入为基础。虽然没有一个特定的游戏动机的Metacritic的选择限制游戏的用户评论,但是当有人说“审查轰炸”时,很难想到美国的最后一部分。
在预期释放的生存行动游戏后,仅仅是几个小时,我们第2部分的用户得分为3.4。它的故事和内容将占用大约20到30个小时的平均球员才能完成,并且许多用户评论得分为0。他们有什么夹子?哦,有人提到的“少数民族的疏口”,另一个提到了“白骑士”,并提到了“推动了一些政治议程”。其他评估具有有效的批评,但很多粉丝不喜欢他们在泄漏中看到的东西,并相应地采取行动。
尽管消极性,但我们的最后一部分第2部分导演Neil Druckmann表示,“没有什么能让[他]追踪比赛上的工作。“评论很棒,很高兴听到人们喜欢比赛以及它与他们共鸣有多大,但没有任何回复你,或者劳拉,约翰,或者为我发给我一封电子邮件的任何成员游戏已经出来说这是我曾经工作过的最好的游戏。他妈的仇恨者,“他在最近与演员特洛伊贝克聊天的聊天中说。
我们的最后一个第2部分现在出于PlayStation 4。
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