飞行野生猪,暗影战士重启的开发商及其续集的影子战士2,在作品中有三场新游戏(通过WCCFTECH)。
WCCFTECH采访了CEOMICHAÅ,Szustak关于开发商的方向,他对行业的思考,以及在翅膀中等待的三个项目。飞行野猪自2016年暗影战士2的释放以来一直躺着休眠。开发人员希望从一个游戏工作室展开到多游戏工作室,但它无法自己实现这一目标。它从华沙扩展到克拉科夫和Rzeszów,其劳动力从大约100名开发人员飙升到230名开发人员。“然而,当你想一次有一些项目时,200人,三个地点,那么你需要开始考虑所有这种无聊的东西,实际上支持你做出令人敬畏的游戏的能力,”Szustak说,并热情地收购通过投资公司超新星资本帮助它管理其崇高的目标。
他肯定飞行野生猪在开发中有三场新的比赛,我们将在今年的两个人揭示。“我们的DNA是实验,始终寻找新的东西。因此,我们肯定不会放弃第一人称射击空间,但我们真的希望扩大我们的方法,“Szustak解释说,并将第一和第二个项目描述为”完整的三级“游戏和第三个项目作为”原始动作“游戏。”他说:询问这些游戏是否适合PlayStation 5和Xbox系列X时,他说:“哦,我真的想回答这个问题,但我不能。”好奇的。
此外,飞行野生猪希望将其游戏搬到交换机上,但它的专有跑道引擎可能会导致开发人员的大量工作。它并没有排除可能性,它还表示它“不会忘记当前的所有者,我们希望将我们的游戏传给所有想要获得乐趣的人。”通过这种声明,我们可以假设在开发中的三场比赛是跨国兼容,但我们不能肯定地说。欢迎一个影子战士3,但该公司表示,它喜欢制作“新的,酷,原型实验的东西”。我们必须等待,看看它的样子。
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