Ubisoft使用了15个工作室来生产刺客的Creed Valhalla,这是公司整个开发人员集合(通过Kotaku)的三分之一。
刺客的信条起源,系列的现代化的开放世界经验,要求Ubisoft Montreal和Ubisoft Kiev的努力,总共包括大约1,000名开发人员。然后,刺客的信条奥德赛曾招募了七个工作室来重建古希腊,这些支持与第一个刀片和亚特兰蒂斯的命运等散文等钩子内容更新的游戏。拥有15个工作室在Valhalla工作,我们可能会推出两种可能性。首先,游戏将是少量的。其次,游戏将融化我的笔记本电脑。
在官方艺术品的八小时后,清楚地明确说下一个条目将在Viking Age中设定,当时挪威入侵者扩展到欧洲大部分地区。我知道这已经很久了,因为我们能够看到外界,所以作为一个提醒,欧洲很大。维基百科告诉我,Viking Colonies成立了“现在大英国(英国,苏格兰,威尔士),爱尔兰,冰岛,俄罗斯,白俄罗斯,法国,西西里岛,比利时,乌克兰,芬兰,爱沙尼亚,拉脱维亚,立陶宛,德国,波兰,格陵兰岛,加拿大和法罗群岛。“
我将假设开发商不会在刺客的信条valhalla中重新创建所有这些国家。相反,我建议游戏将有一个国家的地区,可在脚踏或船上访问。起源和奥德赛分别使用了埃及和希腊半岛的连续地图,如果它没有破产,那…就变得更大。这似乎是植物质目前的策略。
我的猜测是,瓦尔哈拉世界将使用瑞典,挪威,丹麦,荷兰和英格兰北部的部分地区和苏格兰。来自这些国家的英国来到英国的维京人,我们知道海军战争和血腥的战斗将在下一场比赛中进行。显然,这些历史的人不是野蛮的,纯粹是由战争的动机,但刺客的信条游戏经常轨道在历史上大大转变。十字军号,美国内战,盗版的黄金时代的结束,法国革命,工业革…命为姓名但几个。
当Assassin的Creed Valhalla官方拖车时,我们会找到更多信息。
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