微软对从2013年至2017年开发的已取消龙ARPG Scalebound(通过Eurogamer),Microsoft不感兴趣。
在接受IMG的采访中,Xbox Boss Phil Spencer挤压了独家将获得复兴的传闻,但对该物业最终的休眠表示悲伤。“这是一个艰难的人,”他开始了。“我对铂金有很大的尊重,[董事Hideki] Kamiya-San和团队,我觉得没有病人。我们与那些家伙说话 - 球队之间没有敌意。我们试图去做一些事情,它不起作用。“
最近,Platinumgames言论之后它希望卷绕庞大,但解释说,微软持有游戏的权利,所以这是它的决定。白金谷谷场承认,“双方失败”在他们的项目方向上,并且很难看到微软承担了其取消的命运。
Spencer再次重申了这一点。“我很遗憾我们是关于我们试图去做的事情。在我知道我们拥有一个真实的,可信的计划之前,我围绕着寓言的传说和山顶的学习,我有一个真正的,可信的计划,我可以握在我手中,并知道会在那里,“他阐述了。“而且我们只是没有获得山顶和团队。我说关于两支球队。“
但是,开发人员几乎没有机会继续在ScaleBound上进行合作。“我们没有努力,”斯宾塞确认。“我今天不是铂金,但我几乎是积极的,他们不符合它。这是我们都搬到了过去的事情。这不是我认为我的角色中的高点 - 必须取消我们多年来谈论的游戏。但对于那里的人来说,在作品中有一些东西 - 没有。“
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