群发效应铅作家Drew Karpyshyn已加入Archetype Entertainment在其“在新的科幻宇宙中的多平台角色播放游戏中。”(通过VG247)。
凭借20年的行业,在他的腰带下,Karpyshyn在Baldur的大门中记入,玉器帝国,质量效应,质量效应2,永不冬日,星球大战:旧共和国的骑士和星球大战:旧共和国。在2012年离开Bioware后,他为龙龙队的奥德赛贡献了令人作呕的悲惨应用程序故事景观,并写了自己的小说。然而,这个机会已经“重新推出”他对写作的热爱。
“在工作室里的感觉让我想起了我在Bioware的早期;我可以感受到空中的魔力。即使我无法过于深入了解我们正在研究的内容,我们已经在行业中发挥了很多兴奋,“Karpyshyn在他的网站上的一篇文章中。“我知道我们有大鞋填补。用Bioware,我是一个将永远忍受的遗产的一部分。我们创造了过去二十年中最受欢迎的一些CRPG。但我真的相信原型我们有人才,有机会做一些真是太棒了!“
Archetype Entertainment由海岸的巫师拥有,这是地下城和龙和魔术的出版商:聚会。Bioware的前创意总监James Ohlen和领导设计师,搭配与前生物巴士开发商Chad Robertson同上的工作室,担任副总裁兼总经理。“Archetype是我们建立我们喜欢玩的角色扮演游戏的类型的机会,”当Archetype Entertainment亮相时,Ohlen说。“视频游戏是一种独特的互动媒介。他们允许我们给出球员强大的选择,这对故事如何展开的影响。“
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