Bethesda Softworks创造了一个新的工作室 - 圆形豪斯工作室 - 由开发人员组成,这些开发人员在原始的猎物,符文系列和BioShock Infinite(通过Dualshockers)。
1997年,人头工作室始于六名前乌鸦软件员工及其首选游戏是维京主题的动作冒险,符文。它在2006年送到了原始猎物职称,然后在BioShock Infinite和Batman上工作:Arkham起源,然后开发出由Square Enix出版的安静的人。一个Dinky Butdazzing产品组合,Andrune II本周仅为PC发布,但开发商透露,它几乎在发布后立即关闭。没有理由在新闻稿中提供,但Readhouse Studios Creative Director Chris Rhinehardt表示这是激情和创意团队的“毁灭性”时刻。
“我们在贝塞斯达的朋友们寻求帮助,他们在我们的团队中看到了同样的创造力和激情。随着Roundhouse Studios的形成,Bethesda在新公司提供了人类头部的每位员工,他继续。“我们很兴奋我们的团队将保持在一起,追求我们爱的工作,作为我们已经知道和钦佩的公司的一部分。
托斯达·沃恩高级副总裁托德·沃恩·博士副副总裁,虽然被称为人类主体工作室,但我们兴奋地兴起了这一才华横溢的开发团队的机会。“我们很高兴整个工作人员将保持在一起,现在是Bethesda家族的一部分。
作为Roundhouse Studios,它将加入Alpha Dog Games,Tango Gameworks,Machinegames,Arkane Studios,Zenimax Online,ID软件和Bethesda Game Studios;所有也由Zenimax Media,贝塞斯达软工的母公司。致力于“未经认识的项目”将开始,一旦我们知道Roundhouse Studios Suttling,我们会让您在循环中。
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