Xbox系列X缺乏发射专用,因为游戏并非所有关于硬件

时间:2023-01-16 14:17:15 来源:

Xbox系列X今年晚些时候推出时没有独家标题,因为游戏不仅仅是谁在玩硬件上(通过VG247)。

Xbox Boss Phil Spencer解释了在与Gamertag Radio采访中的内容。“我们坐在微软内部的一个好处是我们显然是多年来一直接近电脑的发展,”斯宾塞说。“我认为今天,如果我们看看PC生态系统,我们会看到一些坐在高端游戏PC上的最佳最高保真游戏中的一些最好,最高的忠诚游戏,以及您能够在几年的PC上运行的相同游戏中的一些相同的游戏旧的能力较少。今天的发动机和能力的状态意味着开发人员有能力充分利用前面的游戏硬件。“Xbox系列X的优先级是“将播放器放在中心,而不是将设备放在该中心的体验中。

“显然我们用X系列建立了我们的策略,我们始终开始,我们想去建立一个博彩控制台,这是我们可以在电视上提供的绝对最佳选择,并为他们可以提供独特的创造者用来创造最好的游戏,“他补充道。“但是你不想为其他人排除那种,你也想与开发人员一起做那么多,因为开发人员希望找到最广泛的受众。虽然有“始终交易”无论搬家,但是一家公司使竞争对手站立,斯宾塞认为这是符合球员的最佳利益。

“我不会对每个第三方工作室决定他们必须支持的,但我们在今天的世界中看到的是游戏玩家想和他们的朋友一起玩游戏,无论这些朋友都在谁,人们想要他对他们开放最大的游戏选择,开发人员希望利用最佳技术,“他得出结论。“我们用这三个作为投入建立了这个计划,我们对我们所在的位置非常好。”

Xbox系列X将在2020年的假日发布。Halo Infinite是第一款被证实正在发射的游戏,并“继续晕5:监护人故事情节并以雄心勃勃,意想不到的方向取得特许经营权。“

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