Rod Fergusson,Studio Head在联盟,已经解决了周围的令人失望的齿轮5巡回巡回队的职责范围(通过EuroGamer)。
齿轮5被批评者和粉丝热情地接受,作为群体杀戮的传奇士的应得的章节。科尔姆认为游戏的“具有前辈最好的部分的修补程序”,并享受新的拍摄多人游戏,推出了反向部落模式,逃生,以及每个角色的唯一最终的最终态。
职责旅行是延伸季节的竞选活动,并提供新的可解锁化妆品。三个日常目标和季节性奖牌给玩家明星来提高他们的等级,奖励是该赛季的职责之外的独特之处。这就像一场战斗通行证,只有它完全免费,游戏内购买适用于化妆品选择而不是皮肤或地图。
但是,齿轮社区发现了往来希望的进展系统,并为横幅和血液喷涂提供偏斜的物品。角色皮肤经常从广告系列复制,化妆品被认为是价格过高的。例如,Asulty Conage的Flashy Boltok执行将花费£800枚铁,或7.00。
Fergusson Shed在联盟的视角下,关于Twitter上班结构之旅的角度。他解释说,与战争的齿轮相比,开发商正在与一系列完全不同的经济合作,并且该团队愿意从玩家反馈中学到。
“我们正在学习,”弗格森说。“这是一个完全不同的经济来自齿轮4(除去齿轮包),所以它需要一段时间来通过任何问题工作。我们的第一次尝试不是我们的最后一个,我们将继续发展,直到我们得到它。然后,他详细阐述了对结构的微小调整需要时间,并且“没有魔杖”会帮助这种旅程。但是,联盟是“刚开始入门”,因为它的齿轮5个多人模式的意图,“Waaaay更多免费内容”很快就会前往游戏。
希望第二次职责有效地解决了对战斗传递系统的担忧,并且提供的内容将被交付给玩家或在齿轮5上工作的团队不利。
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