CAPCOM通过再烘烤和复兴,通过再烘烤和恢复,仔细考虑其“休眠”特许经营的潜力,在魔鬼的不可否认的成功5和常规危机2再次(通过WCCFTECH)之后,在魔鬼的不可否认的成功之后。
无可否认的手段不可否认。CAPCOM的综合报告2019宣布魔鬼可能会哭5,并分别售出210万台和420万单位的救生罪。自2015年以来,开发商和出版商的净销售统计数据同比增长,从2018年至2019年增加了5.8%。今年,它在一点超过1000亿日元(921亿美元,粗略地发表)的速度,这是不嗅到的,而Credits Devil可能会哭5和雄辩的邪恶2作为失控的成功。思考。CAPCOM在东京游戏节目中宣布的项目抵抗力,社区的一部分并不是太高兴的是,新游戏将是一种不对称的多人生存经验。他们希望以常规危机系列的核心分期付款,以反映雄伟的危机3或完全新的比赛的形式。 Playstation的球员4个项目抵抗的测试人员已经听到了从游戏中的救济危机3节省的节省房间主题,但这可能是一个留下粉丝的复活节彩蛋。
或者,它可能是一个提示,CAPCOM实际上正在努力在雄心邪恶的3 recake上工作。在报告结束时,CAPCOM表示,“我们的举措是(1)加强数字销售,(2)通过我们60个月和52周的地图和52周的地图和(3)唤醒我们的标题阵容休眠知识产权。“这是一个模糊的声明。有目的地模糊,我可能会添加。生化危机不是一个休眠知识产权本身,因为今年重新发布的生化危机和项目抵抗正在进行中。
CAPCOM可以指的是尚未在此一代控制台上发布的标题。这将包括帖子乔,黑暗者或Dino危机。就像邪恶危机的可能性一样,Dino危机复兴将取决于风扇需求。由于下一届财政年度才刚刚开始,我们可以在2020年底之前从CAPCOM看到另一种重新发布。我们必须紧紧地看到。
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