在与Famitsu的采访中,Yakuza Developer Ryu Ga Gotoku表示,它已经跃入了Yakuza 7的未知数:Hikari到Yami No Yukue证明它可以做到超过'只是'行动标题(通过Gematsu)。
Yakuza 7拥有“Live Command RPG战斗”系统,它是其前一部分战斗风格的主要偏离。主要生产商Masayoshi Yokoyama采取Twitter来解释玩家可以期待的是,如Gematsu翻译。“战斗不断议案,”横山说,“除了一些老板之外,当你遇到敌人时,战斗将从你站在哪里开始。’
“敌人,党员,甚至城市将继续议案。他们不会停止移动。人物将转向附近的敌人并保持距离。自然而然,由于这些战斗发生在城市,如果他们碰到街道标志或自行车这样的东西,人物会落下,“他强调了战斗的”生活“方面。但是,如果玩家希望采取更随意的方法,有一个助攻功能。他说,“想要毫不担心的人来说,有一个”自动“模式,这是基于每个角色的班级和特质选择的动作。
转向JRPG格式也在与Famitsu采访中照亮。Yakuza 7是关于从无到一步到朝着建立新的力量,无处无处。主角Ichiban Kasuga由他的前导师和老板拍摄,横滨伊斯塔基岛的Ijincho镇重新播放。他的演变主题是Ryu Ga Gotoku迎来了心灵的主题。“与Kazuma Kiryu不同,Ichiban Kasuga不是一个巨大的力量的人,他可以自行进入敌人领土。“他与他的朋友一起战斗,最能表达这一事实的游戏系统是一个RPG。
Kasuga的党级和通过主要的故事情节和方面任务与他一起进步。战斗遭遇将确保体验点,技能和金钱,并且只能通过独自的战斗升级。每个伴侣都有不同的能力,因为它们可以被分配工作,这取决于他们的特征。物品和配件可以配备,以及元素武器,横滨距离Kamurocho有三到四倍。
Ryu Ga Gotoku承认,战斗和流派的变化是一种风险,但是,它仍然认为新的游戏是yakuza kiwami 2的“真正的继任者”。我们将能够在9月12日在东京游戏节目中看到“Live Commant RPG战斗”。
Yakuza 7:Hikari到Yami No Yukue在日本1月16日在2020年1月16日的Playstation推出,后来在2020年为北美和欧洲。
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