项目抵抗,CAPCOM的最新生命危机冠军,将作为单人手故事驱动的经验以及多人合作游戏(通过PlayStation博客)。
它吸引了批评的邪恶粉丝,他们是预期的项目抵抗,成为经典恐怖系列的下一个核心分期付款。相反,项目抵抗是一种不对称的生存游戏,追捕四个幸存者,针对一个无所不能的汉语。幸存者必须利用他们独特的能力来破坏汉语在雨伞研究机构的铁抓地力,并共同努力,打击亡灵生物并解决谜题逃脱。MasterMind将通过建筑的安全摄像头从阴影观看。花伞积分在莱克斯和僵尸狗这样的敌人上,汉语将远程追捕幸存者,并且能够将所有的灯击中并锁定老师的门。但是,如果MasterMind是战略性的,他们不会展示他们的手,直到为时已晚并部署最终威胁:X先生。
这一切都听起来顶部到乔什和我,但一些生化的危险粉丝被审美了,下一个游戏将是多人游戏,并不专注于系列的故事。CAPCOM制片人Matt Walker缓解了他们的担忧,并表示,项目抵抗力将是“令人耳目一新的新手,但非常肯定的生存恐怖。”而现在,生产商Masachika Kawata已经证实,对于那些更喜欢它的人来说,将有一个故事驱动的经历。
“我们在TGS 2019上显示的版本是在线游戏模式,但我们充分意识到许多人都有希望在游戏中的故事,”Kawata告诉PlayStation。“为了满足我们的粉丝,我们将拥有一个专注于叙述组成部分的离线模式。此外,他透露,将来会有新的汉语和新的幸存者来到游戏。“汉语有许多变化。幸存者也是如此,有更多的幸存者具有独特的技能,并且看起来我们计划加入游戏,“Kawata补充道。
因此,如果有人对项目抵抗有疑虑,他们被埋葬了。故事模式允许那些对多人游戏不感兴趣的人与项目阻力联系以及它如何链接到以前的标题,新内容可确保游戏保持咬伤并且不会随着时间的推移分解。听起来不错。
现在,我们不知道项目阻力是否设置为释放,因为游戏仍在开发中。但是,项目阻力的封闭式测试版将于10月4日至10月7日在PlayStation 4和Xbox One上举行。
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