Remedy Entertainment的Communications Directory,Thomas Puha,最近谈到了IGN关于即将到来的控制,并清理了一些不同的问题粉丝关于游戏,包括长度。
Puha表示很难给出努力和快速的答案,玩家将倾倒进入游戏的时间,但他确实说工作室的平均水平已被竞选活动。
“有些球员在他们探索时已经花了20个小时,每次侧门任务,找到洛克收藏品,完成主席团警报等。
他补充说,这两个计划的扩张将肥胖的时间,但是不会延长控制的一件事是挑战模式的生存模式或任何形式。作为挑战模式的原因是,普哈说,这是我们的团队真的很小必须仔细选择我们能做的事情。然而,他确实说,照片模式将被添加发布后,团队“有一点休息”之后。
在一些内部讨论之后,Alan Wake开发商已经决定反对包括新的游戏加模式,Puha告诉出口:“这是我们谈过的事情,但遗憾的是,有一些游戏设计限制,技术原因,简单地缺乏为什么我们不能那样的资源。”
控件计划于8月27日在PC,Xbox One和PlayStation 4上启动。几个月前我玩了一点,我正在嗡嗡作响,所以你也应该留意它。
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