Fallujah的出版商六天表示,游戏中描述的事件是“不可分割的政治”

时间:2023-02-26 18:17:10 来源:

争议的军事FPS在Fallujah的出版商Resvura六天似乎在几周前向BOSE Peter Tamtea的相反评论达到了评论,并表示他们“了解Repreatedin(游戏)的活动与政治不可分割。”

在发布者的Twitter账单的声明中,工作室谈到了在2004年真实世界伊拉克战争的早期阐述的纪录片段,将在2004年的现实世界初期进行,将“讨论许多艰难的主题,包括活动和政治导致Fallujah战斗以及后遗症的决定。虽然我们不允许玩家在游戏过程中使用白色磷作为武器,但在纪录片部分期间将描述其使用。“

“在GamePlay玩家期间将参与通过纪录片段给出的上下文的故事。每个特派团挑战球员在交互式中解决战斗中真正的军事和平民情景,通过任何其他媒体都无法进入城市战争的视角。“

该声明的结论是“我们认为,这一代的牺牲的故事应该被在那里的海军陆战队,士兵和平民被告知。我们相信你会发现游戏 - 就像它重新创建的事件 - 复杂。“

Maxwas最初将在2009年的Konami下推出,但出版商表示已经看到它已经看到“对美国的视频游戏的反应以及通过电话和电子邮件发送的听证意见”。今年的射手是重新宣布的,现在由RestuRa发表的Tamte是Tame的首席执行官Studiowho在原始版本的游戏中工作。

六天在Fallujahis目前计划于2021年在PC和控制台稍后发布。

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