EA宣布将未来的速度游戏需求将由标准开发,而不是Ghost Games(Via GamesIndustry.biz)开发。
Ghost Games为特许经营权为Numero Uno,制作最新的速度游戏需要:需要速度:竞争对手,需要速度重启,需要速度:回报,并需要速度:热。“幽灵游戏有助于为我们的球员提供一些伟大的速度经验。在AAA级别的情况下始终如一地提供,我们需要在我们可以不断支持他们的地方进行持有的持有持有的团队,并将新团队成员加入。尽管我们在多年来建立了一个独立的开发集团的最大努力,但很明显,我们需要维护完整的AAA工作室的宽度只是在那里没有,“在给游戏行业的声明中解释了。 biz。
因此,工作室标准将对特许经营负责,并将其“一致的领导层”和“才华横溢的团队”量身定制,因为EA想要需要速度。标准是高速赛车游戏系列倦怠的创造者,并支持其他游戏,如星球大战:火星,星球大战:Battlefront II,和战场V.它还需要两个需要速度条目,即,需要速度:热追求和速度需求:最想要的。这两个工作室似乎正在交换角色,因为幽灵游戏将作为一个有助于EA游戏的发展的资源库。“我们哥德堡团队的工程专业知识,其中一些人是冰霜发动机的建筑师,对我们的持续项目至关重要,他们将留在该地点,”公司阐述。“在工程师之外和我们计划转移到其他职位的人外,哥德堡将有30名额外的员工,我们希望尽可能多地将它们的其他作用放入公司中的其他角色。”
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