索尼肯定它将继续优先考虑为PlayStation 5(通过Push Square)的“叙事驱动的单人游戏”游戏的发展。
这是不成熟的,因为它的工作室技能与这些游戏的技能闪耀。我们认为不明的4:小偷的终点是“现象”,“巨大的规模”,地平线:零黎明的卢伊是“勇气的体现”,我们称之为美国的最后一个“这一代最好的比赛之一。”尽管如此,下一代提供了新的和未知的机会,谁将责怪索尼牙齿之间的牙齿?
似乎索尼对砍伐和改变其创造性的愿景并没有太兴趣,随着PlayStation 5的出现。“我们非常致力于我们以前的专用硬件。我们将继续这样做。我们非常致力于优质的独家。并强大的叙事驱动,单人游戏,“在最近的一次采访中,Hermen Hulst的Playstation领导者表示。“与此同时,我们将是非常开放的实验,对新的想法。只是尝试看看有什么作品。我认为这也是世界上DNA的一部分。“
Hulst是游击队游戏的联合创始人和董事总经理,这对于第一人称射击系列杀戮地区而闻名。Killzone阴影下降后,它制作了Sci-Fi Action-Adventure Horizo n:零黎明,这是一个令人挑剔的惊喜。Hulst都知道所有关于跳跃到未知的人,但他对下一代游戏也有很大的责任。尽管如此,Playstation 5还有一个令人兴奋的未来未来,具有新的沉浸式技术和开发专用。
根据egm的说法,由1 up报道,Playstation 3版本的Namco Bandai的...详情
根据GameSpot报告,Darth Vader的秘密学徒,一个为即将到来的Lucas...详情
CAPCOM已宣布立即可用的魔鬼可能会哭4可玩的演示和PC的基准。800MB...详情
值班游戏的召唤再也没有附有一份职位,即即将召开的责任召唤:战争...详情
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略
2022-04-05 | 电竞攻略