媒体分子,沙箱创造引擎梦想后面的工作室推出了那些想要探索“可行的商机”的玩家的测试程序评估过程。
梦想让其社区造成几乎任何东西,就像在Dunder Mifflin办公室的大气恐怖,一个带有发光裤的狂欢,或者一个严峻而怪异的幻想世界。媒体分子认为,尽管使用工作室的引擎和工具和索尼作为出版商的角色,但是玩家拥有他们创造的权利,以及这些项目只能通过梦想访问这些项目。
现在,媒体分子宣布了Beta评估过程,这将让玩家申请机会将他们的工作从平台上采取。“我们有很多关于创造者关于使用梦想的创造者为概念艺术作品的可行商机的梦想中的问题,”Sciete Director Siobhan Reddy表示。“我们欢迎并鼓励创造者这样做,但这是我们的新领域。我们一直忙于映射的幕后,映射我们如何让创造者更容易在将来这样做。“创造者可以提交要求他们想要探索项目,如果他们也是早期访问社区的成员。
该应用程序将需要一个涵盖的描述:“建议使用梦想;提出的产出,包括如何使用最终创建;拟议的目标社区/受众;第三方参与包括第三方设备/工具/产品/服务;和预期的时间框架完成项目。“
这是一个有趣的举动,它探讨了领土,现实世界并不是足够快的来回应。Beta评估过程也提供了Quancaries,因为肯定的辐射4重拍无法获得资格,因为它直接引用了既不既不媒体分子也不索尼的财产。及时,我们将看到新的提交中出现的内容,以及这些是否能够在梦想泡沫之外生存。
PlayStation 4上有梦想。
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