是星期五!还是呢?时间是一个社交构造,所以我可以告诉你它今天星期三,你怎么能证明我错了?这是星期五,因为这是本周第五天,但本周何时开始?不能证明这要么害怕。嗯,监视器右下角的日历说是星期五。谁告诉电脑是星期五?任何人都可以在设置中更改该显示。对于某些情况来说,我可以说的是,在这个可靠的时间段内发生了事件,并且在这个不可确定的时间段中迁移,它被变成了咬大块,在圆形中…
本周,我看着未切割的宝石,我不再在这个世界的家里,而且李少女。因此,我了解大量关于美国的许多。首先,美国总是温暖。世界上有一个黄色和金色调的阴霾,当你进去的时候,通过来自UFOS的射门,苛刻的荧光灯切割出来。没有人对任何东西感兴趣,直到他们是,那么他们的感情的对象就会从他们的手中爆炸(比喻或字面)。地球轨道的其余部分美国,您可以从杂货店和电视广播中堆放在背景中的报纸中。
上周,肯塔基州路线零被释放为PC和控制台。它是另一个媒体,这些媒体通过个性化过滤器,即独立于自己的筛选,将产生完全不正确的描述。肯塔基州没有地下高速公路被矿工的幽灵居住在一起。请让我想到如何在英国举办的比赛。它没有下雨,但每个人的anoraks都会导致你永远不会停止注意的安静噼啪声。私人调查员在这里不存在; “狡猾”这个词的短暂或长声音告诉你所有你需要知道的东西。厌倦了这座城市的厌倦了一天,在一天内藏在农村,参加一群绵羊在农场。“乡村”是非特定的,但很明显这个国家的69个城市中的哪一个“城市”是指。这是新闻。
Temtem禁止近900名球员作弊,永久
“我们刚刚完成了我们的第一批禁止的用户。开发商Crema说,近900名球员被永久禁止了腾飞。““禁令是最终的,我们不会回答或审查任何禁令。”这一举动制作了一系列反应。禁令的权宜之计是赞扬的,以确保游戏经验没有受到影响,但其他人批评了早期访问的游戏的禁令的严重程度。在开发期间,虫子和故障将使他们的头部后方,玩家可以找到其中一个,并认为它是Temtem中的合法技工。稍后,Crema发布了对其方法的修正案。“整个队都花了整个早晨检查禁止的账户和玩家账户,说”他们没有做任何非法“。我们重新检查了100多个账户,“开发商解释说。“他们中的每一个都是合法的禁令。”现在将有一个禁令的上诉过程,但这些约有900名球员将阻止游戏。“只有故意和反复滥用漏洞的玩家被禁止,”克雷玛补充道。“如果你以常规方式玩,你就可以了。我们在做任何禁令之前100%肯定,我们检查过的每个数据都确认。“
Cyberpunk 2077的“街道故事”比Witcher 3的合同要复杂得多
夜城有层数。“有一个被动层,这是供应商,然后是STSS,这是街道故事。我认为有75个街道故事。然后还有轻微的活动,“工作室老板John Mamais说。“街头故事就像很少的任务。有故事,但没有,如,先进的电影讲故事序列如此之多。他们是一种探索世界的一种方式,并升温你的角色。“巫师3的任务:狂野的狩猎就像“一行,带有一堆分支,”创造了精确和清晰的经验,有明显的后果。然而,CD Projekt Red不采用Cyber Bunk 2077的这种方法,这些“街道故事”已经更多的时间和精力在开发的早期阶段倾注到它们中。“他们都是自定义的。没有什么可以自动生成的。有些设定的模板可以使用,但每个人…都是定制世界的填充物。它应该感觉真的很好,“妈妈解释道。
Astro Bot Creator指定了Sie Japan Studio的创意总监
Sie Japan Studio有一个明星镶边的游戏图书馆,如猿逃脱,Astro Bot救援使命,每个人的高尔夫,重力匆忙,ico,诀窍,小木屋和巨大的阴影。Astro Bot来自游戏室,这是帮助玩家通过PlayStation相机握住玩家的软件。显然,工作室推动信封谈到新的游戏经验,现在促进了Astro Bot救援使命,Nicolas Doucet,为Creative Director推广了董事和生产者。
美妙的101:Remastered倒顶在不到四个小时的时间内踢球运动员运动
“我希望大家的第一件事是,虽然我们公司慢慢开始成长,但它并不一定意味着我们可以突然做我们一直想要的一切,”执行董事Atsushi Inaba解释说。“我觉得实际上要玩的人数[奇妙的101]相比,与投入它的激情和品质相比,有一个不平衡。”白金游戏已经尝试过,并试图将101人带到新的平台,其努力取得了令人惊讶的球员,只有几个小时就达到了最初的资金目标。游戏将移植到PlayStation 4,PC和Switch,并且该活动从21,000个支持者£中累计了100万。额外的延伸目标包括Luka的第一个使命(一个“全新的2D侧滚动冒险”)和一个“秘密特殊客人”的混音配音。球杆的成功令人惊讶,但开发商将来不会依靠众所周境。“对于这个特定的项目,所有因素似乎都会融入众多人们以掌握。事实上,我们想重温游戏,事实允许我们这样做,时间很好。所以我们认为这是一个非常独特的案例,“纳巴巴说。
Rockstar游戏联合创始人Dan Houser将于3月份离开公司
经过漫长的休息后,别墅将告别公司,他和他的兄弟Sam Houser在二十年前开始。“我们非常感谢他的贡献,”在一份声明中的Take-Bits互动说。“Rockstar Games已经建立了一些最令人批评的和商业上成功的游戏世界,这是一个全球广泛的粉丝社区和一个令人难以置信的才能团队,仍然专注于当前和未来的项目。”Houser的最后一天是3月11日,希望他的职业生涯的下一步充分利用了他的才能。他作为所有大型盗窃汽车游戏的共同作家,作为Rockstar游戏的创意副总裁,他曾在欺负,最大Payne 3和Red Dead Redemption的发展中。
不要说“怀疑主义是健康的”,谈到为什么
Tyler Ronan是“来自一个主要的工作室和出版商的首次可玩的视频游戏英雄,也是跨性别的,”在告诉我为什么宣布为什么时,Dontnod说。开发商旨在在其故事中大致且敏感地代表泰勒,而LGBTQ媒体宣传组织Glaad声称该工作“提出了未来LGBTQ纳入游戏中的酒吧。”DontNod致力于在整个游戏的发展中持续纳入跨人和他们的观点。“这场比赛对我们意义重大,希望为通常没有足够可见性的人意味着什么。所以我们完全觉得我们必须以积极的方式描绘泰勒的责任,“佛罗伦特·普明梅游戏总监。“感谢Microsoft和Glaad的支持,我们能够在每个您的测试中包含Transcender和Allied Players,他们已经给了我们宝贵的反馈。”Dontnod的奉献令人鼓舞,但它仍然欢迎批评。“怀疑主义是健康的,因为游戏行业经常在边缘化群体描绘出来时往往很短。没有足够的知识深度,很容易退回简单且经常有害的Tropes,“Lead Writer Morgan Lockhart说。“鉴于这些类型的描绘人员失败了跨社区的频率,我们希望我们在泰勒的创作和描绘方面采取了积极的步伐。”
Cliff Bleszinski属于违法者失败的Wokeness
“自从工作室关闭以来,我一直在追赶我的大脑,我可以以不同的方式做出不同的事情,”行业的老兵说道,并声称他“在一个越来越面临的世界中推动了自己的个人政治信仰”。他说,他被认为是一个“霍霍”谁“在他的比赛中披露,”这是违法者垮台的贡献因素。游戏为出版商Nexonand的费用产生了3200万美元,导致公司与开发商联系。
忍者队热衷于制作一个新的忍者戈伦游戏
凭借NIOH 2抛弃,也达到了三个发布的DLC,似乎该系列是Ninja团队为可预见的未来的重点。尽管如此,这并不会阻止我们吵闹,了解所建立的开发人员的下一步。该公司实际上意识到人们期待回到Ryu Hayabusa的故事,而不是NIOH系列的另一个故事。“在忍者戈登工作的团队的核心成员希望成为一场新的比赛,”亚鲁达总监说。“我们意识到一些粉丝希望忍者Gaiden超过NIOH 2。现在我们看到了很多忍者游戏如[Sekiro:阴影死了两次],我们在那些游戏中看到了很多良好的灵感,所以我们希望有一天能提供一些好消息。“忍者队还想在量身定制的PlayStation 5标题中尝试它的手。“我相信一个新的控制台将带来新的机会,我们想创造一个新的游戏,这是一个新的游戏场所的游戏场所5,”总统yosuke hayashi到欧洲运动员葡萄牙。“我们为PS4创建了NIOH系列,我们希望为PS5做同样的事情。”
索尼提出了AI的专利,这表明如果玩家卡住了微调
“经常,可能存在游戏环境的游戏环境中的游戏资源,可以帮助用户实现对角色的目标,”阅读了世界知识产权组织(WIPO)的专利。“游戏内资源可以是可下载的内容(DLC),附加组件,升级,项目,提示,策略,公共数据等,但是,用户不必意识到这样的资源。”AI将在特定游戏上雇用杀人和集体用户数据,并识别玩家陷入困境的那一刻。“浮出水平平台”将显示关于大多数如何完成水平,击败老板的瞬时信息,或解决拼图。但是,如果大多数人使用了游戏商店中的一部分捆绑的武器,则AI将引导玩家结束。这与专利的PlayStation辅助形成鲜明对比,这会在游戏中建议和标记在游戏中的对象来解决问题。
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