EA宣布它正在寻找一个关于“项目阿特拉斯”的第一次技术试验的测试人员,这是一个基于云的服务,将游戏引擎与用户生成的内容结合起来,以提供唯一和统一的游戏程序。
电子艺术首席技术官Ken Moss去年揭开了“项目阿特拉斯”,因为公司的“云母博彩未来的愿景”。虽然该帖子解释了EA如何打算融合不同尚的重要技术,如人工智能和在线社会特征,细节当它在地面上薄而薄。今天,似乎“项目阿特拉斯”正在采取第一步,因为莫斯发布了一个新的帖子,要求有兴趣的各方测试它的初始迭代。
“我们使用此独家试验的目标是在规模上收集更多的输入,以测试各种网络条件和多个服务器路由方案中的服务性能和服务质量。虽然这种特殊的试验将专注于PC上的云游戏,但我们还在努力了解多个其他设备的性能,“莫斯陈述”。“最重要的是,我们在这里了解如何改善和提高球员的云游戏体验。
测试人员将能够通过EA的社区播放服务注册“项目阿特拉斯”,技术试验将涉及四场比赛:FIFA 19,Titanfall 2,需要速度竞争对手和解剖。支持的设备包含交叉播放和交叉保存。
“最重要的是,我们对云游戏的追求植根于我们的游戏和我们的球员。我们一直在说,我们希望成为我们的球员的位置。我们完全相信我们的球员的更多选择,并将它们连接到更多平台和地理位置的游戏世界,“苔藓说。'底线是这个。云游戏即将来临。它不再是一个问题,但是什么时候。这仍然是真正的早期,但我们很高兴在我们的学习中迈出这一步,并且能够在我们的社区中与你们中的一些人一起做。这是为了提高云供电的群体和服务的质量。因此,如果有机会提升经验并激励更多人玩,我们将探索它。
谷歌Stadia将于11月推出,与Cyberpunk 2077和Gylt等标题,Microsoft的项目XCloud在今年年底之前进入公共审判。对于云游戏服务来说,预测似乎似乎是阳光明媚的。
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