Chucklefish已经回应了它利用志愿开发人员在独立的Indie Interstellar冒险游戏Starbound的多个指控作出回应。
本周早些时候,开发人员达蒙·雷克被声称他们在其作为其作家之一,他们已经致力于“数百小时”。“公司造成了令人难以置信的金额,劳动力的数量,以及十几个其他未付工人的劳动力,”Reece表示。“他们一对他们最终在公司工作。这并不意味着他们也没有被剥削。“
前令人争议的开发人员图形艺术家Rho Watson和概念艺术家Christine Crossley证实的Reece的账户。Watson是一名有偿贡献者,但告诉PC游戏玩家,他们了解十几个志愿者,他们签署了在没有薪水的情况下签署饥饿的合同。“那些热情,想要帮助那些不是付费会员的游戏的人获得了标准的”贡献者合同“,并告诉它是”行业标准“,”他们说。
'简单地说,它要么是签约,要么签到门口或走出去。一些人很乐意捐赠他们的时间或者只是想在比赛中看到他们的工作,但对于大多数想要达到付费地位的人来说,他们被迫签署合同并放弃任何权利赔偿,'沃森解释说。在Twitter上,奇怪的陈述,'我放入至少一百小时的工作,并没有看到任何赔偿。我真的很天真,太害怕要求得到报酬,因为任何人都会被尖叫的人。
在PC Gamer的声明中,Chucklefish回应了指控。“目前对哈克斯菲斯的目前关于萨克斯的早期发展的指控感到意识到,”声明读了。“在此期间,核心机组人员和社区贡献者都通过聊天室进行协作,并致力于自由。社区贡献者没有义务创造内容,致命截止日期或者在任何特定的时间内。每个人都按照同意贷记或报酬。“
它在保证公司“仍然对任何希望直接与我们讨论其关切的相关方的保证的保证”的声明结束了。“Reece反驳了开发商的情绪,并坚持认为,作为一个“行业的天真新手”,他们被Chucklefish利用。“无论签署的任何合同如何,允许工人允许工人贡献巨额内容,因为当您的外表领导人队以数百万美元的个人收入份额走开时,才能为您提供巨额费用,以便为PC Gamer表示。
“如果您的游戏销售超过两百多百万份,并且您唯一的借口而不是道德地对待人才,”但是我们劳动签署合同的数十名青少年,“你可能需要做一些灵魂搜索,”他们迭代。StarBound是一个令人难以置信的笑道的首次亮相游戏,它已经发布了其他独立标题,包括雨,Stardew Valley和Timespinner的风险。它的第二场比赛,幻想战略游戏Wargroove,今年早些时候发布了一个非常积极的招待会。
“我想在这里做的那一点是你不应该免费工作,”Reece说。“我看到这么多年轻人和学生在门口钓鱼,但是做自由工作就不会给你任何东西,而是一旦你意识到你已经有了一个永久的味道。”
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