使命召唤:现代战争艺术主任表示,开发人员不在战利品盒系统上工作

时间:2023-01-12 12:17:25 来源:

责任召唤的开发人员:现代战争发表了一份声明,以劝阻游戏周围的错误信息,并断言无限病房不在战利盒系统(通过Eurogamer)。

职责社区的召唤越来越持怀疑态度,即新的游戏的多人模式将包括以前的分期付款中提出的粗略货币化策略。使命召唤:黑色操作4是一个示例,因为它使用了在战利品盒内HID强大的Microtransactions。然后玩家可以选择:在供应下花费有机会收集更换游戏,或者没有和劣势。

上个月,在现代战争测试博格菜单上的毛刺透露,“Lootbox”和“常见供应下降”似乎要来到游戏的平整系统,玩家不开心。Infinity Ward表示,它正在采取“球员 - 第一或球员前进”的责任方法:现代战争,现在工作室艺术总监Joel Emslie已采取社交媒体清除空气。

在现代战争削皮者上,有一个名为“当前活动”的帖子,其中emslie解释了这种情况。他说,Infinity Ward是'绝对不适用于任何类型的供应丢弃或抢劫盒系统。更多信息本周即将到来,但Emslie确认了“功能性的东西通过游戏玩法解锁”。顺便说一句,这些首都是他自己的。似乎无限病房因“推动现代战争的不正确的信息而感到恼怒”。

Activision的旨在为现场服务标题进行职责游戏调用的方法是长期建立的,但经常跌倒。出版商的首席运营官Coddy Johnson表示,新的现代化战争将收到“在特许经营历史上最大的发射后内容管道”。即使与EMSLIE的发言一样,玩家们猜测稍后可能会添加掠夺者盒或者传闻罗伊尔·罗伊尔将收到付费战斗通行证。

现代战争设置为2019年10月25日发布,在PlayStation 4,Xbox One和PC上发布。

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