在E3的采访中,Doom Eternal Executive Producer Marty Strattonsaid将续集到2016年的厄运没有“传统的多人游戏模式”。
Battlemode - 在Bethesda的新闻简报期间出现的2个恶魔V 1杀手模式 - 是游戏的“主要多人游戏模式”,Stratton告诉IGN。
Stratton说,永恒的前任的死亡竞赛'没有任何人从活动中那里喜欢的厄运的组成部分,“所以它”这有点堕落“。
它确实如此。虽然最喜欢的广告系列,但多人游戏非常饼干,开发人员ID软件很清楚。
'在2016年,我们发现我们需要领导并没有遵循。在单人的球员中,我们领先。我们拥有它,我们制作了一个毁灭性的游戏,我们不一定关心趋势或任何东西。在多人游戏中,我们花了一点点,这对粉丝显而易见的是,对我们来说很明显这不是我们想做的事。'
斯特拉顿补充说,团队愿意实施跨平台游戏。“我们希望尽可能多地连接玩家,有很多出版和第一方的东西,我们需要解决,但从技术角度来看,我们确保我们没有限制自己以防止那。'
Doom Eternal是11月22日基本上一切,甚至是谷歌的媒体。
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