游戏障碍由世界卫生组织制作了认可的疾病

时间:2022-12-28 09:17:09 来源:

世界卫生组织在周末第72届世界卫生大会在第72届世界卫生大会在第72届世界卫生大会在第72届世界卫生大会上举行了“博彩障碍”的认可疾病清单。

您可能会记住这项议案在去年1月首次起草后,当提出将其纳入疾病的民间统计分类和相关健康问题的新方法,由于上瘾行为为“紊乱”。此加法在周末批准的修订中通过。

该文件 - 也称为ICD 11,您可以在这里阅读 - 表征游戏障碍如下:'游戏障碍的特点是持续或经常性游戏行为的模式,可以在线下线,表现为:

对游戏的控制受损(例如,发病,频率,强度,持续时间,终止,上下文);在游戏优先于游戏优先于其他生命利益和日常活动时,增加优先考虑;尽管发生了负面后果,但游戏的附加或升级。行为模式具有足够的严重程度,从而导致个人,家庭,社会,教育,职业或其他重要领域的重大损害。

在由GamesIndustry.biz挑选的陈述中,谁在决定上说:“在ICD-11中包含游戏障碍的博彩障碍遵循与世界许多地方的博彩疾病特征相同的卫生条件的人们的治疗计划的发展,并将导致卫生专业人员对发展的风险增加因此,这种疾病,与相关预防和治疗措施。

游戏行业机构已经击中了这一裁决,来自乌克西等组织的代表,欧安全盟署等要求世卫组织在最早的机会上重新考虑举措,并通过群体的联合声明 - 也由Games行业接受。 Biz - 说'谁是尊敬的组织,其指导需要基于独立专家支持的定期,包容性和透明审查。“游戏障碍”不是基于足够强大的证据,以证明其包含在世界卫生组织最重要的准则制作工具之一。“

新的ICD-11裁决巩固该决定将于2022年1月1日正式生效。

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