任天堂可能在未来的某个观点中从控制台开发中距离,公司总裁弗鲁安总统在接受日经(由任天堂一切)的采访时暗示。
Furukawa-San强调了视频游戏行业灵活性的重要性,陈述了大n并没有在我们的游戏机上固定。然而,现在,该公司明确关注支持其两年周年纪念的交换机。
“目前我们提供独特的任天堂交换机及其软件 - 这就是我们基于我们如何提供”任天堂体验“的东西。所说,技术改变。我们评论(通过Euroogamer),我们将继续灵活地思考如何随着时间的推移提供这种经历。
“自从我们开始开发游戏机以后已经过了30年了。任天堂的历史更远,而且通过所有的斗争,他们面临着他们唯一想到的是下一步。从长远来看,也许我们作为企业的重点可以从家庭游戏机转移 - 灵活性与聪明才智同样重要。
在其他地方,古川补充说,他热衷于看到贵街中的智能手机游戏开发的大量,以确保“连续收入流”。
“我不希望开发人员沿着”如果我们失败了应该怎么办?“'他继续说道。“我最重要的作用是促进他们可以展示自己能力的环境。我自己不是专业的开发人员,所以我将实际的发展留给可以讲述一个好游戏的领导者以及什么不是。'
该开关于2017年3月推出,并已在全球范围内销售超过2200万台,超级Mario Odyssey目前该系统的畅销标题。上个月,马里奥的房子确认交换机是销售最快的家居控制台。
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