索尼全球工作室主席,肖恩·德登,最近表示有多种原因在Playstation 4上实施了这么久的人才能实现这么久:'启用交叉播放不仅仅是翻转开关和“你去的地方”。“
在Playstation Blogcast的第308集(左右12:36),通过欧洲欧洲欧洲欧洲欧洲欧洲欧洲欧洲欧洲橄榄球运动员,德国谈到索尼已经开始拥抱微软和任天堂目前的交叉游戏未来,并且已经有一段时间了。
“所以我们必须从技术角度看它,我们必须与我们的合作伙伴合作,我们必须确保如果我们启用这一点,我们是否拥有正确的客户服务支持,请做我们在那里有正确的消息传递,我们是否拥有所有这些不同的东西,你必须进入一行,“德顿说道。“它是序号 - 他们必须进入一定的顺序来让他们全部设置。
Playden告诉播客宿主比他想要的时间更长,但补充说,他没有听到在PS4上利用交叉播放的Fortnite玩家对富特尼亚人员的任何反馈意见。
“这是一个测试版,所以我们期待可能会有一些打嗝。但我们会仔细观察。我们只是高兴的人在那里得到他们想要的东西而不是发推我这么多。
Fortnite充当了这项服务的豚鼠,如果一切顺利,德国说他希望其他游戏在PS4'随着时间的推移时变得交叉播放。
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