曾经想过,弥山德雷克似乎在不明的情况下似乎耸耸肩耸了耸肩,就像什么都没有?好的,所以这是一个游戏对,暂停你的难以置信和所有这些?好吧,不是完全的。事实证明,他从未真正从枪声中造成任何伤害。
根据动画导演Jonathan Cooper的说法,据透露,厚脸皮珍宝猎人实际上没有运气,而不是健康。发生这种情况时,坏人可以用单次射击指甲他。
“显示命中的红色UI是表示他的运气耗尽,”库珀解释道。'最终敌人会明确拍摄并杀死他,如果他需要足够的近偏见。
当然,这可能意味着德雷克的敌人是垃圾镜头,尽管我们指出上面,这是一个视频游戏。尽管如此,这就是粉碎难度的喜欢的地方,这大大提高了枪支敌人的准确性和智慧。
在其他地方,Amy Hennig在此事上增加了她的两句话,说明了设计选择是与我们习惯的电影的精神和色调更加一致。“
这是一个有趣的概念,肯定仍然让我笑,德雷克实际上能够直接跑到半个糟糕的糟糕,而某些东西有足够的“运气”在直截了当的时候才能生存约10秒。
未明确的4:一个小偷的结束锯德雷克的运气终于用完了(有点),因为它是该系列中的最后一场比赛,以将他作为主角特征。尽管如此,Hennig认为,仍然存在大量的材料,以继续特许经营权。
得到了一个不明的时刻?让我们在VideoGamer论坛中了解。
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