Developer Treyarch已经提出了争议的决定,从使命召唤避免传统的单人游戏:黑色操作4。
如前所述,即将到来的睾酮燃料射击射击将相反,旨在称为挡泥板的战斗模式。
虽然会有WILDSTO播放黑色操作4独奏 - ZOMBIES模式允许您单独使用AI机器人播放 - 不会有专用的故事模式折叠入。这将是第一次在第15年历史中第一次召唤职责游戏不会有一个广告系列。
除了在寂寞上的亡灵上徘徊,黑人OPS 4的多人组件将提供叙事驱动的独奏任务,由Treyarch Boss Mark Lamia描述为“基于技能的”产品,其中玩家可以在战斗中提高他们的可能性。
“这将是一个叙事的小说 - 这里有一个故事,但它正在被告知多人游戏宇宙中,”拉德米亚说。这显然是“更深入的黑色OPS 3”,它在辛勤专家上给了你一些背面。
那么,为什么不包括黑色OPS 4的传统运动?
根据Treyarch的Dan Bunting,以单人玩家故事模式为特色的想法只是“不是我们计划的一部分。”相反,开发人员的目标是提供一些非常专注于与董事会一起玩的想法。
他还观察到动态已经在消费者在值班游戏召唤时期的时间来转移。
“当我第一次开始在职责召唤的多人游戏时,我们的10%的人口正在发挥竞争力的多人游戏,”Bunting告诉Polygon.'fast前进到2015年或2016年,你看了90%的球员正在玩多人游戏...如果你通过那个镜头看看它,并试图为你的玩家提供更多,你是如何玩游戏的,这是一个非常容易的决定。由于其他原因,我意识到这也是一个具有挑战性的决定。但我们从来没有害羞地离开挑战。“
使命召唤:黑色OPS 4 10月12日击中PlayStation 4,PC和Xbox。
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