Wolfenstein II:新巨人本周出现在PlayStation 4,Xbox One和PC上,而且,如果您尚未知道,纳粹抨击续集不会带有多人模式 - 就像它的前任Wolfenstein:新订单。
在接受PCGAMER的采访时,Wolfenstein II的Lead Designer Tommy TordssonBjörk表示,如果游戏的开发人员,机器人,则要添加多人游戏,它会减损新的巨人的单人故事。
Björk说,“我们唯一可以创造这些超人沉浸式叙事体验的方式是,如果我们可以专注于单人球员。在这个工作过程中拥有多人组成部分只会稀释它。
在最近的新闻故事中,在整个行业延迟时造成了太大的惊人,这是鼓励看到一些开发人员专注于单人体验,如果开发商继续从独奏体验转移重点,那将是一个耻辱,和单人冒险是为什么我们许多人喜欢玩电子游戏。沃尔芬斯坦的续集:新的秩序似乎在为一个令人难忘的(并且经常暴力的)冒险中占据了一个非常不错的工作,该冒险在一个虚构的纳粹 - Dystopian占据美国。
随着游戏的释放迫在眉睫,似乎机器人正在做的是最好给球员一个强大的故事经验,而Björk说,“你没有看到这么多的事情。我们肯定会推动限制,但同时继续让沃尔芬斯坦真的特别:戏剧,人际关系,具有黑暗的幽默和暴力。它在所有的前方都会推动它们。
Wolfenstein II:新的巨蟹座于10月27日来到PS4,Xbox One和PC。
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