随着Xbox的发布只有几个小时的距离,有很多人可能担心新硬件的发射可能意味着如果开发人员希望为X定制的游戏,但是高级Xbox Console Marketing Albert Penello的总监让粉丝放心,这是不是这种情况。
在与GamesIndustry.biz Penello评论的新访谈中发言,在这个日期和年龄,游戏开发人员构建了本质上设计的引擎,这些引擎旨在跨越一堆不同的性能水平。所以Xbox一个x开发并不通过Xbox One S次封锁。它们使用相同的引擎,它们使用相同的工具。一个是另一个更强大的版本。
“所以即使开发人员要创建一个独占Xbox一个X游戏,它们仍然会得到一个Xbox One S版本。这就是我们如何构建和归档系统。
Panello将控制台中的升级与PC空间中的图形卡中的升级进行了比较,并说'我们实际上没有建立框是不同的产品。这是一个xbox一个。我喜欢使用[nvidia] 1060 VS 1080示例。没有人说,“如果只有开发人员只能为1080ti制作游戏,如果没有1060,PC游戏就会更好。”
在采访中的其他地方,Penello也许不出所料的引用Pubg作为控制台的可能的系统卖家,称'Pubg将是巨大的。我知道这是一个早期的访问游戏,而是我们给它零售发布的事实 - 这是一个早期访问更多关于他们想要包括游戏平衡的特征的情况。“
有趣的是,他并没有看到控制台与任天堂交换机竞争,即使是因为它是超级马里奥奥德赛这样的游戏的恒星表现而迟到了:“我认为人们在4克电视和Xbox One X和交换机之间做出决定。它们只是具有不同受众和不同价值主张的不同产品。我很高兴我在那边的朋友,这是在那边的交换机取得成功。
Xbox One X明天发布,您可以在这里阅读Alice对控制台的思考。
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