在今年早些时候的Reddit AMA中,Playerunknown的战场创造者Brendan'Playerunknown'Greene,提到他有兴趣为流行的早期访问标题带来单人游戏。即使他很快被揭穿了这一点,它仍然创造了相当多的头条新闻。
PAX AUS再次出现了这个话题。关于GameSpot的时候,Greene解释说,Pubg实际上已经落后了。遗憾的是,对于那些兴趣刚刚引起的人来说,纳入Lore被特别创建为在创建环境时提供参考点的游戏艺术家的手段。Greene说'有一个想法,我认为我的想法是一个非常酷的单人[模式]',他想以某种方式探索游戏的洛克,但没有计划普动的单身计划 - 现在的人,因为他说,'我们没有资源。我们没有时间。
现在,Pubg的重点是为游戏带来交叉游戏支持,Greene说,“这两台平台上的经验会相同,我们真的希望这些玩家一起玩,我们如何公平地进行是另一个问题。'
“这是我们正在调查的东西,但现在我们没有任何谈论它。但我们希望看到它发生。但我们如何做到这一点需要一点工作。
Playerunknown的战场是由于在年底之前PC发布,这将是Xbox One作为控制台的释放。游戏还将受益于Xbox One X增强功能,因此对于那些在11月7日发布后升级到强大的控制台的人来说会有益。
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