Xbox Scorpio和PlayStation 4 Neo的计划 - 中期循环控制台用更多的图形咕噜声刷新 - 被ea的开放式欢迎,这将举动成为一种旨在确保更大的全球参与者销售产品的方式。
“我们继续对整个控制台业务的增长感到兴奋,”EA首席财务官在出版商的Q1收益呼叫期间表示,“布莱克·杰戈伦森“我认为在行业中围绕Xbox和Playstation宣布的E3宣布的计划是非常积极的。我认为超越了 - 或跳入兼容性问题的概念,并试图阻止那些不兼容的控制台的概念将在随着时间的推移中急剧帮助软件方面,我认为这是一个大的加上。 “
CEO Andrew Wilson还向新系统提供了他的思考。
“在宏观层面上,我们对索尼和微软宣布的宣布,我们很兴奋,”他说。“我们的现实是,在一个网络世界中,球员的流动性真的很重要。我们在过去十年或更长时间或更多关于PC游戏玩家中看到的是社区持续增长,它已经增长了一个与软件刷新周期断开连接的世界。这是什么意思,无论你在七到10年的时间范围内有什么样的设备,你就可以与大多数更大的全球社区一起玩。“
他继续:“我们现在看到了与中周期刷新的事情谈论的东西只是为了提高社区内的大小和参与水平。”
而威尔逊认为EA能够充分利用这个机会。
“为我们作为出版商,我们处于一个非常强大的地方,”他说。“我们一直在平台和跨控制台建立,并且有一段时间的可扩展架构。因此,我们将建立一旦可以在整个控制台上展示的经验,无论是第一阶段,第二阶段还是第三阶段,我们都会构建一旦可以扩展到一段时间,那么它是我们的外国人和我们的东西非常适合的是因为,再次,我认为我们在一个网络世界中有力量,我们有力量,在那里有需要建立这些缩放的经验,让球员保持联系。“
他得出结论:“如此平衡,我们认为这对行业来说是伟大的。如果我们达到恒定的硬件升级和恒定的软件升级,那么它几乎肯定会将控制台周期延伸到无限级别,但我们能够通过我们的游戏缩放来保持社区始终在一起。“
Xbox One Project Scorpio将推出2017年假期,PS4 Neo Rumored仅在几个月内到达。
与此同时,微软已经推出了Xbox One S,并在英国销售的新4K有能力的系统。
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