自2012年以来,刺客的信条创造者帕特里特斯没有播放Ubisoft游戏

时间:2022-09-10 12:17:24 来源:

Assassin的信条创造者帕特里斯·斯蒂特斯透露,自2012年以来他没有播放一个Ubisoft游戏,因为他无法忍受在电视屏幕上看到出版商的标志。

在收购他的前工作场所Thq Montreal后,在公司被“被终止”后,将在2013年第二次离开Ubisoft,并以400,000美元起诉,以便在起诉出版商之后,在2013年被公司“被终止”。但尽管两党的历史,但他仍然声称“非常喜欢育碧”。

“我不是一个善良的人,询问你对Ubisoft游戏的感受,”他在最新的边缘说。“自2012年以来,我没有播放一个Ubisoft游戏。我演奏了刺客的前两个小时,这就是它。全部尊重,我非常喜欢育碧,但我无法在电视屏幕上看到他们的徽标。它感觉太是个人。这是我的缺陷。我太个人了。“

Desilets在1997年加入Ubisoft之前,前往直接2003年波斯王子重启时间和2007年行动游戏刺客的信条。他通过刺客的信条的发展离开了坚定的公司:2010年兄弟会,在一年后加入Thq的蒙特利尔工作室之前。

然而,他后来在2013年返回Ubisoft之后被收购了Thq Montreal和他的新游戏1666:阿姆斯特丹,几个月后再次离开。当时,Desilets表示,这不是他离开Ubisoft的决定,声称他被“亲自通知了这一终止,递交了终止通知,并毫无理思地被两名守卫送出建筑物,而不是能够说再见我的团队或收集我的个人物品。“他还说,他打算“为我的团队和我的比赛大力地为我的权利而大力打击育碧。”

与此同时,Ubisoft表示,自收购Thq Montreal以来,“帕特里德和育碧之间的诚信讨论旨在调整帕特里德和工作室的愿景一直不确定。结果,帕特里斯离开了工作室。“

Desilets后来打开了自己的工作室Pogache数字游戏,在获得1666年的权利之前:阿姆斯特丹今年早些时候。

“我会说我有一场精神危机,”冥区在采访时讲述了优势,同时解释了他在2010年离开Ubisoft的决定。“这几年来到同一个建筑物,日复一日,日复一日,已经达到了它的收费。请记住,我是一个学习艺术和文学的人。我想成为创意,但突然,我正在办公室工作。所有新鲜和新的东西都消失了。我的女朋友面对了我。我有一个家庭,但我从未见过他们。由于多种原因,我深下我只是不开心。“

他继续:“所以我需要做那种急剧的决定,看看我是否可以改变事情。我有一个非竞争条款,基本上给了我一年。之后我加入了thq。但是,即使在危机中,我从未问过:“我会做的事情超过视频游戏吗?'对我而言,没有。我现在不会做电影。我会错过工作的互动方面。我喜欢在媒体中工作,所有先驱者仍然活着。“

Panache Digital的第一场比赛,祖先:人类的奥德赛是一个第三人的生存游戏,旨在“重温人类的最大时刻,纪录片扭曲”。发布日期尚未公布。

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