G2A将为其市场实施一个新的特许权使用费,以便打击俱乐部出版商Tinybuild,他声称它没有收到来自在线商店的销售额的销售额。
“作为数字游戏市场的领导者,我们认识到我们为整个游戏行业提供更大的责任,”通过G2A读取声明。“最近的事件已经证明,我们需要更快地移动,以引入与开发人员设计的新福利,并邀请他们在创建未来市场方面发挥更大的作用。
“感谢所有提供了输入和反馈的人来改善G2A市场 - 游戏玩家,开发人员和影响者。你有动力的G2A爬山,看到整个景观为游戏行业的利益。我们看到的是一个迅速变化的行业,需要以新的方式支持开发人员。
“我们很高兴地介绍以下福利和解决方案,旨在使开发人员在数字市场中使开发人员充分伴侣,并扩展额外的安全选项。这套工具是一个游戏行业 - 首先,包括:
第三方拍卖的版税:开发人员可以在G2A市场上销售的任何产品申请高达10%的物权,这为开发人员提供了一种方式来将第三方交易销售。
优先安置:开发者管理的拍卖将首先列出第三方卖方,以提供更多的可见性和透明度。开发人员还将能够创建自己的自定义店面,包括所有产品和促销活动。
退款保护:G2A提供G2A支付,以自由集成为开发人员作为自身网站的保护,以减轻其风险因素(对小型开发人员,初学者和那些觉得其安全系统不足的人而言,特别有利于那些人)。
专用数据库访问:开发人员可以访问我们的数据库信息,以验证销售,卷和时间,以跟踪每个密钥的生命周期并确定非法实践。
专用账户管理人员:我们正在扩展我们专用的客户经理模型来支持开发人员,并解决任何疑问或问题,尤其是与安全问题有关的问题。
开发者资助选项:许多游戏玩家希望支持他们最喜欢的开发人员。首次,他们将能够通过开发人员产品页面上的附加按钮直接贡献资金。
广泛的全球访问:多语言翻译计划扩展开发人员对我们渴望从独立开发人员渴望新游戏的1000万客户的曝光。
G2A表示,所有开发人员都可以在任何额外费用中使用这些福利。
新系统的测试将于7月29日计划开始。
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