杀手本能第3季将不仅仅是一个新的可玩角色名单,在铁银河系中的团队具有大修的图形引擎,充分利用Xbox One。
“我们很高兴能够将几个新的元素添加到Ki第3季,我们相信真正提高了整体经验,我今天将与事物的”艺术方“发言,”乍得格林艺术总监。
“在视觉效果方面,我们正在添加新的图形技术;阶段的反思技术;重新引入使用游戏玩法的屏幕空间颜色调整;添加全新的动态照明系统,可为角色和阶段提供更大的真实感和交互。“
第3季的内容已经创建了利用新的照明,而团队也从前两个赛季重新点燃所有阶段。
“随着技术的进步,图形变得越来越强大,游戏玩家已经期望在今天的控制台硬件上令人惊叹的视觉效果,”持续的绿色。“早期发展S3,我们知道我们想在许多级别提高酒吧,并对”下一步“视觉效果提供深刻的热情。为此,我们必须大修工具和管道,我们非常满意结果以及我们如何利用Xbox One的图形功率。
“我们的照明系统非常专业,是时候进行大修。我们遇到了一个传播的团队,并决定使用一个系统,使我们能够获得游戏的动态照明,而是与我们现有的游戏引擎一起使用。一旦到位,我们的阶段完全可以使用新工具重新点亮,而字符接收到其照明探针的更新,这允许它们与舞台照明相互作用。人物现在以真正可信的方式复合到场景中 - 允许保持良好的集成/合成,同时保持可读性 - 在战斗游戏中尤其重要。
“我们现在能够在角色上获得现实的反弹并填补照明,我们正在使用强大的边缘照明(从后面)来进一步从背景中拉出角色。”
查看超组合上的一些比较。
杀手本能第3季设置为Xbox One和Windows 10的3月开始。
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