在睡眠中,一种心理恐怖,其中玩家通过一个带有生动的想象力的两岁的孩子的眼睛经历了世界,将于12月10日推出PS4,开发人员黑石工作室宣布。
这场比赛在2014年5月回到蒸汽上,但我们承诺使用PS4版本的一些重大改进,包括将游戏移动到最新版本的Unity,以使最大的硬件。
“我们不得不重做闪光的水平,我们不得不接受一切,这是一个花哨的开发人员来说是为了固定灯光并将其整合在一起,”Krillbite营销与社区开发首席的克里斯蒂纳Halvorsen解释说。
“转换的另一个耗时的问题与游戏中使用的物理引擎有关。Unity使用nvidia physx,该Physx在较新版本的团结中完全重做。因为这个,我们遇到了很多奇怪和有趣的错误。当你抓住它们时,我们看到椅子漂浮并做360年代,每小时飞行数百公里的苹果。在睡眠中实际上与随机飞行的水果相当乐趣,但它有点打破了气氛,所以我们让苹果回到了他们的水果碗里。“
Halvorsen继续:“游戏的Playstation版本中最酷的东西之一是完整的视听升级 - 现在睡眠中具有更好的图形和更好的声音体验。我们认为帧率是良好游戏体验的重要组成部分,并且努力工作以获得游戏以每秒适当的60帧运行。这可能是升级最大的部分,它可以实现超级顺利的体验,并为沉浸量做了很多!“
查看下面的启动预告片。
也计划了睡眠中的PlayStation VR启用版,但这是本月早些时候取消的。
Xbox One所有者也在今年的某一点期待比赛。
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