星球大战,火星海滨的地图将在后台进行不同的活动,具体取决于哪一方赢得游戏,骰子已经确认。
在接受IMG的采访中,Dice General Manager Patrick Bach确认了新的机械师及其工作原理。
“我们有一个我们称之为战斗的概念,”他说,“很酷的事情是它实际上是玩家反馈的一部分。因此,根据哪一方赢得或失去,这些事件实际上变化。“
战斗的气氛将反映比赛的流动。主导团队将看到在背景中展示其努力在更大的冲突中努力的事件。例如,在Tattooine上,反叛联盟胜利将看到一个火红的星级驱逐舰直到地球。
“这就是你通常在UI中做的事情,你让它直截了当。它正在慢慢暗示谁的胜利,我认为这是一个辉煌的概念,为您提供所需的信息和情感,您需要了解或改变您的计划......。你不需要灯光闪烁。这是世界的一部分。“
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