巫师3的Xbox一天一天,一个补丁提高了视觉效果/切割的成本的帧速率 - 报告

时间:2022-08-03 09:17:23 来源:

根据Digital Foundry的一份报告,巫师3的588MB一天一块修补程序提高了Xbox One版本中的帧率,而是以各种可视元素的成本,包括阴影,纹理过滤和预渲染的剪切播放。 。

在将游戏比较一天和之后的一个补丁之后,数码铸造代表说Xbox一个补丁将“激进口吃”引入游戏的预渲染削减,导致视频播放为22fps。

初始教程序列期间的纹理过滤也被称为安装补丁后已“降级”,导致Blurrier纹理。然而,该网站声称这不是开放序列之外的问题。

据说阴影也受到了贴片的影响,也有一些阴影“丢失在补丁1.01”中的斑点。该网站推测,差异可能与拉伸距离的优化相关联。

然而,框架率被据称已经改进,游戏在大多数情况下以30fps或以上讲述。在修补程序中引入的动态分辨率似乎没有在早期的900P目标上提供了很大的改进,但是,数码铸造厂指出Xbox一个版本似乎只在标题屏幕和预渲染的剪切期间渲染到完整的1080p。据信游戏在PS4上以原生1080P运行。

“巫师3主要是一个900p的游戏,我们发现在整个1080p中运行的唯一场景是引擎内渲染的标题屏幕,视频铸造得表示。“即使通过直接查看天空而缩短GPU负载,显示游戏仍然在本机900P处渲染。我们确实注意到一些室内场景渲染似乎比900p更高的分辨率,但即使在这里,它也显然不是一个完整的,本机1080p输出。“

但是,该网站尚未测试PS4或PC版本,并且尚不清楚在这两个版本中的任一版本中的一天修补程序应用程序后引入类似的问题。

然而,无论差异如何,该站点都指出后补丁版本“在大多数方面清楚地更好”。数字铸造厂的全部报告有一天可以在这里找到一个补丁。

巫婆3:狂野的狩猎明天在Xbox一,PS4和PC上发射。

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