中国的每个人都去了“开始转向最后一个角落”的发展,中国房间已经戏弄,这表明粉丝不必等待太多的时间来发挥即将到来的PS4冒险。
在今天早些时候发布的一系列推文中,开发人员暗示了在游戏中的工作终于接近整理线,逼真“艺术总监@ 3dbenj正式达到了”艺术总监“所说的”你不能拥有的事情“ 。你喜欢哪一个?”
“而且@andrewcrawshaw一切都很喜欢,在技术上是可能的,但一切都不是一切并不一点。如果你提到与帧事有关那么@Stuartyarham就会真的很安静,并且@unusualcadence几天缺少。
“但这是一件好事,因为所有这一切都意味着#GonetOtaptureTure开始转动所有可爱人的最后一个角落。”
回到12月,中国房间透露,它在开发中是“过度的半路点”,但警告说它仍然有“很多要做”。
“制作游戏的第一部分是非常令人兴奋的,但是你需要安顿致力于推动质量的漫长过程,踢虫触摸并调整细节 - 这是对整体游戏的重要区别,”开发商说。“当我们进入常规QA构建过程中,通过Bug数据库工作,在照明和颜色分级上推动努力,确保我们平衡为艺术增添深度和复杂性的过程......这是真实的东西制作一个好游戏的工艺。
每个人都在今年晚些时候在PS4上推出了Rapture。
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