从Ubisoft反思中成长回家是一个新的古怪攀登游戏

时间:2022-07-23 15:17:28 来源:

Ubisoft of Ubisoft宣布了2月4日新型PC平台的发布,被描述为司机的古怪,实验攀登游戏:旧金山开发商Ubisoft思考。

承担芽(植物效用机器人)的作用,兴奋,儿童的机器人派遣了一个使命来搜索了一个新的植物的星系,可以含有他的家庭世界,玩家将探索奇怪的,开放的世界充满了浮岛,洞穴和瀑布,以极简主义的艺术风格创造。

“通过成长并将巨型星植物引入高耸的有机雕塑,玩家重塑行星并创造一个壮丽的景观,让他们爬到新的高度,”育碧解释道。“游戏独特的攀岩控制和能力挑战,球员不断地达到更高的地面,但是一个错误的举动,这是很长的路程。”

游戏开始作为Ubisoft反思中的8个小组的实验。但尽管只有PC,ubisoft表示,游戏最好使用游戏手段。

“我们已经将手控装置映射到左右触发器,这使得与抓住和攀爬有很大的身体连接,”生产者Pete Young说。“它真的提升了体验。”

也许如果游戏在PC上做得好,那么将来会有控制台港口。

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