Xbox从Bayonetta 2开发人员铂金游戏中的一个独家Scalebound有可能成为非常特别的东西,Microsoft Creative Director Ken Lobb告诉内圈播客。
众所周知的是龙的动作游戏,但Lobb似乎非常热情。
“这是你,有龙,”Lobb说。“怪物猎人,没有。怪物猎人有点奇怪和磨砺。我喜欢它,但没有。你必须思考,铂金做得好吗?这就是他们建造的。我们做得很好吗?这就是我们添加的东西。是的,这些是龙同伴。上帝,他们真棒[喘息]。“
鉴于ScaleBound于2014年宣布宣布,我们尚未看到博弈占据了一点持怀疑态度的理由,但Lobb表示这应该在今年晚些时候改变。
“ScaleBound非常真实,非常令人敬畏,”他说。“我认为当人们真的明白我们是建造的东西时,他们会感到震惊。这绝对是大,AAA。“
Lobb补充说,白金游戏及其董事Hideki Kamiya真的有“有机会制作”历史赛的游戏“,因为很多人都喜欢称之为。是的,它很特别“。
他得出结论,铂金是意识到其之前的标题严重赞扬但未出售大数字,这是他们想要改变的东西。
“他们所遇到的一个是......他们让这些比赛是90级的游戏;他们是令人敬畏的游戏。但是,他们努力销售全球巨额数量,“Lobb说。“他们非常自我意识到。他们明白这是一种良好的营销,好公关的混合,也是他们对西方观众的理解。“
也许我们将在6月份在E3的山顶上看到和听到更多。
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