生化危机3的情景作家Yasuhisa Kawamura表示,他会“喜欢重拍”1999年使用当今技术的PS1恐怖,但不相信Capcom会允许它。
“我永远无法拒绝这样的报价[再次与Capcom合作],”Kawamura告诉欧洲猎物欧洲贺可让人在一篇看着他的职业生涯的文章中。“我非常喜欢生物危害[日本的邪恶标题]。
“要诚实,我很想用今天的技术和技能来重塑生物危害3,”他继续。“然而,Capcom永远不会尝试,而且我并不是那么多大的Capcom会员。BioHazard系列由Capcom的最精英成员创建。很难想象自己与这样一个着名的团队合作。即使我成功地在生物危害3 recake上工作,所以已经运作了浣熊市和伞编年史。我怀疑我有机会。“
生化危机3最初进入生产作为编号为“Biohazard 1.5”的分拆标题,Kawamura补充道,但在PlayStation 2宣布之后将作为核心条目重新划分为核心条目。
“我们的项目当时被称为生物危害1.5,因为它在1到2之间设定,”他说。“除了目前的所有项目中,Kamiya的生物危害3是主要的项目,它被推测,需要更多的时间来完成它。最终,生物危害3被重新命名为生物危害4 - 用于Playstation 2 - 当我们的分拆生物危害1.5项目有效地将差距作为新的生物危害3。但是,我们没有加长我们的日程安排。“
在他对雄鹿危机3的工作之后,Kawamura在离开Capcom之前帮助开发成群化的危机版本4,并在包括El Shaddai的一系列其他标题,包括El Shaddai和梦魇升起。
尽管Kawamura的信念,CAPCOM不会对现代观众进行救助危机3,但是,出版商以前选择雷姆斯特在系列中的一个游戏。
1996年最初在PS1上推出的生化危机是六年后重新制作的Gamecube,并在明天到达PS4,Xbox One,Xbox 360,PS3和PC,拥有HD Remaster。
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