任天堂目前没有计划为Wii U或Nintendo 3DS版本的超级粉碎兄弟释放Premium DLC,因为粉丝可能会认为它是故意从主游戏中备份的内容,Game Designer Masahiro Sakurai告诉VideooGamer.com。
“我明白DLC可以增加粉碎兄弟的吸引力,”萨库伊说,“我很高兴这场比赛的兴奋主要部分来自哪些角色将出现在名单中,所以我认为粉丝可以真的享受DLC,可以保持这种兴奋。但是,我认为我们可能会批评我们将内容逐一卖掉字符,或者我们在稍后添加事物,这应该是从一开始就在那里。
“创建一个单一的战士涉及巨大的投资,我们已经在游戏中的角色中已经赋予了我们所有人,并在游戏中的角色投资了很多工作,我认为这是一个令人难以置信的包装,而纯粹的内容在游戏里。但可能是人们可能不理解,也可能认为我只是通过看着DLC本身来提供足够的。
“鉴于这一点,我们总是需要重视本主题的两侧,并仔细考虑它是否真的是最好的DLC。
“然而,我现在可以说的是有偿的DLC是我们目前的任何事情,”他继续。“我们已经将我们所有的努力付诸实践。创建DLC将涉及额外的成本,并要求很多人的参与。我难道我尚不能给你一个关于价格是否合理的答案,以证明上述成本和批评。“
但是如何将任天堂高管雷鬼菲尔斯-Aime,Shigeru Miyamoto或Satoru Iwata添加到官方可玩性角色?当然,他们会赢得盈利?
“我不认为包含这些角色对广泛的受众来说非常有趣,”樱安继续。“对于所涉及的努力,我实际上希望添加另一个名单。因为它需要很多工作来添加一个角色到游戏,这不是一个可以轻描淡写的决定。“
呸。
任天堂上个月宣布,注册任天堂3DS和Wii U版本的超级粉碎兄弟的玩家将在2015年春季获得Mewtwo作为免费可玩的角色。尚未宣布任何其他免费DLC的计划。
阅读我们与Sakurai的完整采访,他讨论了发布后更新,Amiibo支持以及他在排行榜上的问题,通过这里掌握。
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