您不会在今天的Videoogamer上找到命运评论,我们真的不知道批评将发布,因为我们没有访问最终游戏。
但别担心,Bungie有一个非常好的理由确保在全面发布之前没有形成的意见,而且是你是游戏玩家的原因。
最新的Bungie Weekly更新解释了为什么您尚未看到任何评论。
“通常,游戏在公众可用之前收到他们的报告卡。我们不相信命运是一个典型的射手,“博客解释说。“你可以体验故事情节,跳进几轮竞争的多人游戏,并形成一个朋友的萤火虫,拍摄所有罢工,你只会开始。这些活动是命运的关键组成部分,但它们也是如此的基础。
“经过成千上万的内部播放,内部阿尔法和公共测试版,我们还了解到命运不是我们生活中最重要的成员,社会世界的命运不是命运:你。
“从一开始,我们开始做命运觉得比驾驶的比特更远。我们想为玩家施加访问的地方 - 一个充满光明的地方。没有充满活力的地球安全城市的人口,以及守护者漫游野外边界,命运是应该是什么的阴影。这不是我们如何提交审查。“
Bungie表示,它“探索了普及世界培养世界的几个选择。我们的团队估计需要成千上万的游戏玩家,以确保将填充命运的每个潜在的公共空间 - 每天都可以在一天晚上的所有活动中访问。我们能够找到成千上万的游戏玩家吗?
“答案,再次,是你。”
博客继续:“所以,对命运的评论将等待您的抵达。在第一天,你会用狩猎法官揉肘,所以看起来很尖锐。谁知道,你可能最终有一个现场溪流。他们也可能最终成为你的一个!“
结论,Bungie写道:“对我们来说,这是一个新的经验。这也有点风险。我们全面预测一天从决定踢轮胎的人们的一项评论,但没有时间或耐心,以便我们乘坐愉快,漫长的公路旅行。有些人可能等待拿起一份副本,直到您从最值得信赖的评论中读取最终判决。我们对此很好。我们已经创造了我们为此感到自豪的东西。“
Destiny明天正式推出PS4,Xbox One,PS3和Xbox 360,但预计游戏服务器今天晚些时候会开启。
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