游戏总监Paul Rustchynsky已被录取,DriveClub面临的正在进行的服务器问题“证明是一个具有挑战性的问题”。
虽然他说的演变团队正在在线获取DriveClub的进步,问题持续存在,强迫开发人员暂时禁用游戏的挑战,排行榜和俱乐部,并延迟PS Plus版本的发布。
“我们遇到了一个测试版,没有这些问题发生,”他在Twitter上说,“我们有信心一切都准备好了。这些问题出乎意料。“
“我们确实运行了数万个并发用户的大规模合成负载测试,并且测试成功。”
Rustchynsky说,主要问题是播放器之间传递的并发数据量。“每位玩家的活动量意味着我们必须限制在线连接的数量。”
但他说,这不仅仅是添加更多服务器的情况。
“我们没有限制服务器的数量或硬件的质量,它纯粹是一个有一些错误的服务器代码。”
Rustchynsky Adds也在考虑对受问题影响的早期采用者的补偿。“我们现在正在考虑我们的所有选择,”他说回复粉丝询问赔偿。
本周末的游戏第三次更新旨在帮助团队进入问题的底部。
“我们一直在全天候工作,我们正在进行进步,但其证明是解决问题的具有挑战性的问题。”鲁希宁斯基说。
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