Ubisoft已经回应了指控,表明它故意降级了PS4版本的刺客的信条团结,以实现与Xbox One的奇偶校验。
出版商坚持不懈的指控,根本不是真的。
指责昨晚遵循Videoomamer的报告,揭示PS4和Xbox One版本将以900P / 30FPS运行,这是根据高级生产商Vincent Pontbriand的“避免辩论”的决定。
“我们了解高级制片人Vincent PontBriand的报价是如何误解的,”育碧在向科津提供的一份声明中表示。“要直接设置唱片,我们没有降低刺客信条团结的规范,以考虑到另一个系统的任何一个系统。
“刺客的信条统一已经从地上设计了下一代控制台。在过去的4年中,我们创造了刺客的信条团结,以获得现在在Xbox One,PlayStation 4和PC上实现的巨大质量水平。这是一个建立目标的过程,不扩大缩减,我们很自豪地说我们已达到所有SKU上的目标。
“我们没有意思是,我们决定减少任何SKU的野心,”它继续。“所有人都受益于我们所有可用优化资源的全部奉献精神,以帮助他们达到今天的质量水平与核心刺客的信条统一经验。”
Pontbriand在社交媒体的粉丝们愤怒的接待处得到了评论,许多不安的推特用户使用Hashtag#PS4Novarity宣传他们的意见。
刺客在11月14日在Xbox One,PS4和PC上发布的信条Unity。
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