发薪日2的游戏总监大卫金菲拉布已经留下了矫直软件,形成了自己的独立工作室。
在与多边形的采访中,Goldfarb解释说,在银行初级射手的成功之后,将工作室“感觉到了正确的时间”,他是“放弃AAA”,支持独立的发展。
“我知道在某些时候,我一直想要的事情就是做自己的事情,”他说。“无论他们有多好,都不重要:无论他们有多好,欲望永远不会让别人的游戏并不重要。”
虽然新工作室尚未被命名,但Goldfarb说这是他制作RPG的愿望。
“没有Mobas,没有漫画书风格艺术,没有像素艺术,”他说。“喜欢,那些是我不会做的事情。那些东西没有什么是错的,那些东西都很棒,我只是不想做任何一个。
“我喜欢角色游戏,所以我会做一个。”
发薪日2:CrimeWave Edition是去年的发薪日2的增强版本,是在未来的某些时候发布PlayStation 4和Xbox One。
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