Blizzard Entertainment的首席创意官员Rob Pardo正在与公司合并17年后离开魔兽世界。
“再见暴风雪!非常感谢有机会为我们共同创建的游戏做出贡献,“帕多在与战场博客文章联系起来。
“每一个结局都是一个开始,今天标志着我的新的开始,”他在博客中写道。
“在暴雪17年后,长期以来一直仔细地沉思,我已经做了一个艰难而苦乐参半,但最终令人兴奋的决定追求我生命和职业生涯的下一章。”
他继续:“当我有机会在星际争霸工作时,这是一个梦想成真,当时是由今天的标准由一个非常小的团队创造的。在个人上,履行团队中的每个人都有大量履行,并在这种创造性和吸引力的环境中为共享目标做出贡献。
“暴雪娱乐一直是世界上最好的地方,成为游戏设计师。在暴雪中设计游戏的最佳方面是整个公司对每个产品内的游戏玩法充满热情。从执行团队到客户服务到我们的全球办事处,每个人都是一名球员,有助于制定最好的比赛。这是非常好的理由,每个暴风雪比赛的第一个信誉是“暴风雪娱乐的游戏设计”。
“我真的为我能够使暴雪的成就感到自豪。从建立持久的游戏,支持Esports的增长,将魔兽世界扩展到一个特征电影,当然能够在线和Blizzcon庆祝与暴雪社区的共同激情。
“暴雪社区最终是我们每天上班的原因,并将灵魂倒入我们创造的每个世界和经验。暴雪的球员是世界上最热情的,您的承诺和奉献精神真的很棒。为你创造娱乐一直是一个令人难以置信的机会,我知道你将继续成长,并且在未来几年内作为一个社区变得更强大。对个人一级来说,这一直有意义,以帮助为所有人创造快乐。
“我期待着在职业生涯中的新挑战,但我将永远珍惜我与大家和暴雪的惊人和协作团队一起度过的。它既令人满意和谦卑,它让我成为一个更好的开发人员和一个更好的人。我期待着将暴雪游戏作为玩家播放多年。最重要的是,现在我有足够的时间来学习如何建立竞争性的冰石甲板。“
所以什么是帕迪到下一个?
“至于我将在接下来做什么,我还没有答案。.。但我会“当它准备好了。”我的优先事项是与家人一起享受夏天,玩大量的游戏,并考虑下一步。游戏行业现在是一个令人兴奋的地方,现在有PC游戏蓬勃发展,新的游戏机,手机游戏和虚拟现实成为实际现实。这就像有一个空的Quest Log并第一次进入一个新区。“
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