索尼电脑娱乐和失眠症宣布,原来的棘轮和言语在2015年上半年释放PS4的释放被重新想象。
游戏的发射将与Ratchet&Clank动画电影的发布一致。
分享这部电影对ratchet的起源故事的愿景,游戏将更新的游戏玩法和完全新的视觉效果来“竞争最佳的PS4游戏市场”,失眠品牌开发总监Ryan Schneider表示。
Insomniac的加利福尼亚州和北卡罗来纳州工作室都将在一起工作,包括许多负责第一场比赛的原始开发人员。设计总监Brian Allgeier,北卡罗莱纳舞厅总监Chad Dezern and Game Director Shaun McCabe将领导该项目。
失眠承诺在今年秋季炫耀游戏,但同时看看全新的电影预告片。
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2022-04-05 | 电竞攻略
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