Ubisoft打算在早些时候举办更多波兰语和改善测试的游戏中促进开发,首席执行官Yves Guillemot表示,在一项可能希望看到出版商的较少越野车的发布。
“我们越来越多地看到的是,我们需要时间比我们今天所做的更具波兰语,”GuilleMot在最新问题的MCV中表示。“我们在最后一分钟后调整狗直到最后一分钟,我们最后改变了一些事情。所以我们决定做的事情是之前完成比赛,以便我们可以越来越多地测试事物并改变一定数量的参数。“
Ubisoft在过去的释放“未完成”标题中受到严重批评,最特别是刺客的信条3。
但是为了帮助加快发展过程,出版商还将在GuilleMot表示,在未来的标题中也会开始重用资产。
“向前发展我们应该重复使用更多的东西,”他补充道。“今天,我们将在一个工作室里创造一辆汽车,我们不会重用那辆车在任何其他游戏中。我们需要确保我们可以重用人们不会关心的物品。这是我们可以采取的一个方向,以优化投资。“
当然,Ubisoft不是唯一一项承诺将更多努力投入波兰语的出版商。上个月,EA CEO Andrew Wilson告诉Kotaku,该公司为即将到来的标题“从根本上改变了开发过程”,而且“要求团队早些时候完成”。
“我们......改变我们测试我们的产品的方式,”他说。“它有效吗?zeroes和那些。有一个基本的测试。它是否会做它应该做的事情?QA?在做它应该做的事情时,它是有趣的吗?可扩展性?它是否会在规模中做到这一点?和可用性,用户可以让它做到它应该做的事情并与他们的朋友和比例一起玩它?这是公司中完全不同的测试和QA构建,其中包括迄今为止在该过程中更早的赌注,就像战场硬线一样。“
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